Flecha Penetrante
Origen: El Baúl de Excentricidades de Sirdra
Categoría: Arquero Arcano Desatado / Opciones de Disparo Arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección
Utilizas magia de transmutación para que tu flecha tenga atributos etéreos. Cuando empleas esta opción, no realizas una tirada de ataque para el ataque. En vez de eso, el proyectil avanza en una línea recta, de 1 pie de ancho y 30 pies de largo, antes de desaparecer. La flecha atraviesa los objetos sin dañarlos, ignorando cobertura. Todas las criaturas en la línea deberán hacer una tirada de salvación de Destreza. Si alguna falla, recibirá daño como si hubiera sido impactada por la flecha, más 1d6 de daño perforante adicional. Si tiene éxito, recibe la mitad de daño.
Cuando aplicas esta opción utilizando un espacio de conjuro de nivel 2 o más, el daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio que hayas empleado.