Runa de la Guerra
Origen: Guía de viajes de Kalapop
Categoría: Caballero Draco-rúnico / Runas
Nivel necesario: 7
Adquisición: Selección
Esta runa evoca la vigilancia del guerrero experimentado. Mientras usas o llevas un objeto inscrito con esta runa, tienes ventaja en las tiradas de iniciativa y en las pruebas de Sabiduría (Percepción).
Además, puedes invocar la runa como acción, desatando un poderoso grito de guerra. Hasta el comienzo de tu próximo turno, todas las criaturas amigas que puedan escuchar tu grito pueden tirar 1d6 y sumar el resultado a cada una de sus tiradas de ataque y pruebas de habilidad que usen Fuerza o Destreza. Una vez que hayas invocado esta runa, no podrás volver a hacerlo hasta que hayas finalizado un descanso corto o largo.
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