Colegio de la Revolución

Los bardos del Colegio de la Revolución buscan romper esquemas e inspirar a otros mediante sus innovadoras ideas. Su misión es liberar a aquellos sujetos a la servidumbre a los desvalidos y oprimidos.
Origen: Manual Necrético
Colegio de bardo de Bardo
Tabla de Colegio de la Revolución
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Empezar el Incendio, Cambiar las Tornas |
| 4 | |
| 5 | Cambiar las Tornas |
| 6 | Romper las Cadenas, Predicar con el Ejemplo |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Cambiar las Tornas |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Praxis |
| 15 | Cambiar las Tornas |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
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| 20 |
Rasgos de clase
Cambiar las Tornas
Nivel 3
Sabes golpear de vuelta, y enseñas a otros a hacerlo también. Cuando una criatura tiene un dado de Inspiración Bárdica tuyo, puede gastarlo cuando acierte un ataque contra una criatura que la haya herido desde la última tirada de Iniciativa para infligirle 1d6 puntos de daño adicional.
Este daño...
Empezar el Incendio
Nivel 3
Eres un adepto en inspirar a otros a desobedecer a sus maestros. Tienes ventaja en las pruebas de habilidad de Carisma (Persuación) que realices para convencer a una criatura de no obedecer una orden que se le haya dado. Inspirada por tus palabras, la criatura puede que incluso intente persuadir...
Predicar con el Ejemplo
Nivel 6
Cuando le das Inspiración Bárdica a una criatura, tú también te beneficias del daño adicional de Cambiar las Tornas hasta el final de tu próximo turno.
Romper las Cadenas
Nivel 6
Tus palabras son inspiración suficiente para mitigar efectos perniciosos. Cualquier criatura que esté bajo el efecto de tu Contraencantamiento tendrá ventaja en las Tiradas de Salvación para evitar quedar cegado, ensordecido, envenenado, paralizado y restringido. Además, cuando vaya a terminar tu...
Praxis
Nivel 14
Ante tus palabras, los esclavos se vuelven contra sus maestros. Como acción, puedes dar un breve discurso inspirador. Cada criatura que esté hasta a 30 pies de ti que lo oiga y que sea amistosa hacia ti o esté persuadida mediante Empezar el Incendio, puede usar su reacción para moverse hasta su v...
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