Maldiciones potenciadas
Origen: Manual Necrético
Clase: Bruja
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
A partir del 14º nivel, tus maldiciones se vuelven más letales. Cuando infliges una maldición a un objetivo, puedes gastar un punto de hechicería adicional para infligir una variante más fuerte de la maldición.
El objetivo sufre el efecto de la maldición básica que elijas y gana un efecto adicional asociado con el tipo de maldición:
Débil. El objetivo recibe daño psíquico igual a la mitad del daño que inflija cuando te golpee con un ataque.
Detener. El objetivo solo puede realizar una acción o una acción adicional, pero no ambas.
Muerte. El dado de daño aumenta a 3d8.
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