Maldiciones potenciadas

Maldiciones potenciadas

Origen: Manual Necrético
Clase: Bruja
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

A partir del 14º nivel, tus maldiciones se vuelven más letales. Cuando infliges una maldición a un objetivo, puedes gastar un punto de hechicería adicional para infligir una variante más fuerte de la maldición.

El objetivo sufre el efecto de la maldición básica que elijas y gana un efecto adicional asociado con el tipo de maldición:

  • Débil. El objetivo recibe daño psíquico igual a la mitad del daño que inflija cuando te golpee con un ataque.

  • Detener. El objetivo solo puede realizar una acción o una acción adicional, pero no ambas.

  • Muerte. El dado de daño aumenta a 3d8.