Hechicería de Madera de Hierro
Origen: Manual Necrético
Clase: Círculo de Madera de Hierro
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático
Cuando lanzas ciertos hechizos como se indica a continuación, puedes gastar un uso de tu función de Forma Salvaje para hacer que brote como madera de hierro, otorgándote un bono igual a tu modificador de Sabiduría en las tiradas de salvación de Constitución que realices para mantener tu concentración en este hechizo cuando recibas daño, y un beneficio específico dependiendo del hechizo de la siguiente manera:
Piel de Corteza: Este hechizo otorga una CA de 18 en lugar de 16.
Crecimiento Espinoso: El hechizo inflige 3d4 de daño en lugar de 2d4.
Crecimiento de Plantas: Cuando una criatura entra en el área del hechizo por primera vez en un turno o comienza su turno allí, debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza o su movimiento se reduce a 0 hasta el comienzo de su próximo turno.
Guardián de la Naturaleza (Gran Árbol): Este hechizo otorga 40 puntos de golpe temporales en lugar de 10.
Enredar, Golpe Enlazador, Enredadera Asfixiante, Ira de la Naturaleza: Las criaturas tienen desventaja en el primer salvamento que realicen contra este hechizo.
Además, si usas esta función en un hechizo de nivel 1 o 2, puedes lanzarlo sin gastar un espacio de conjuro.