Amplificación Calamitosa
Origen: Manual Necrético
Clase: Círculo de la Calamidad
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
También a partir del nivel 6, manejas todo el poder de la ira de la naturaleza. Cada vez que uses una característica o conjuro que cause daño de Fuego, Frío, Relámpago o Trueno, puedes usar tu reacción para potenciarlo y aplicar el siguiente efecto cuando una criatura sea golpeada o falle su tirada de salvación y reciba daño.
Daño de fuego: Todos los objetivos se incendian y reciben daño de fuego igual a tu modificador de Sabiduría al inicio de cada uno de sus turnos hasta que tomen una acción para apagar las llamas.
Daño de frío: Todos los objetivos quedan congelados en su lugar. Su velocidad se reduce a 0 y tienen desventaja en las tiradas de salvación de Destreza hasta el final de tu próximo turno.
Daño de relámpago: Todos los objetivos quedan electrocutados. Pierden su reacción y solo pueden usar su acción o acción adicional hasta el final de su próximo turno. Si usan la acción de ataque, solo pueden atacar una vez.
Daño de trueno: Todos los objetivos quedan desorientados. Quedan ensordecidos y tienen desventaja en las tiradas de salvación de Concentración y en las pruebas y tiradas de salvación de Sabiduría e Inteligencia hasta el final de tu próximo turno.
Puedes usar esta característica un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría y recuperas todos los usos al finalizar un descanso corto o largo.