Flecha mágica
Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Clase: Arquero arcano
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
Obtienes la habilidad de infundir flechas con magia.
Siempre que dispares una flecha no mágica desde un arco corto o largo, puedes hacerla mágica con el fin de vencer la resistencia y la inmunidad a los ataques y daños no mágicos.
La magia se desvanece de la flecha inmediatamente después de que golpea o falla su objetivo.
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