Koukaku

El Koukaku toma la forma de un caparazón duro parecido a un caparazón, que se forma desde el omóplato, gira en espiral alrededor del brazo como un escudo y termina como un taladro, púa o martillo cerca de la mano.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Koukaku
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Se necesita una acción adicional para liberar este Kagune. Un arma viviente que emerge de tí y cuenta con características propias.

Posee puntos de golpe iguales a 1/2 (redondeado hacia arriba) de tus puntos de vida totales + tu nivel de Ghoul.

El Koukaku toma la forma de un caparazón duro, que se forma desde el omóplato, gira en espiral alrededor del brazo como un escudo y termina como un taladro, púa o martillo cerca de la mano. Si bien tiene una alta defensa, este Kagune es increíblemente pesado. ralentizando a su usuario en combate.

Dado de Regeneración: 1d8 (La información de este dado viene en el rago de Regeneración (Nivel 2)).

La fuerza se utiliza para determinar los roles de ataque de este Kagune. Con un golpe, tu Kagune causa 1d8 + Modif. de Fuerza de daño perforante, contundente o cortante a elección. Se requiere una celda de Célula de Regulación al comienzo de cada turno para mantener este Kagune; de lo contrario, se deteriora y se retrae nuevamente a tu cuerpo. El daño aumenta a 2d8 + Modif. Fuerza a nivel 10.

Este Kagune proporciona un gran escudo. Cuando tu Kagune está activado en tercer nivel, obtienes un +1 a la CA.

La CA de este Kagune tiene la faculta personal de que es igual a tu defensa sin armadura. El tamaño y peso de tu Kagune te desgasta, por lo que cuando sacas tu Kagune, tu velocidad de movimiento se reduce a la mitad.

Nivel Descripción
5 El Koukaku ahora provee +2 a la CA
10 El Koukaku ahora provee +3 a la CA
15 El Koukaku ahora provee +4 a la CA
18 El Koukaku ahora provee +5 a la CA
Cada nivel reemplaza al anterior