Encerar y Pulir
Origen: Manual Necrético
Clase: El Excéntrico
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Para el 6.º nivel, durante un descanso largo o corto, puedes pasar tiempo con un aliado que involucre acciones como contarles una historia, enseñarles sobre una herramienta en la que seas competente o hacer que te ayuden con tareas domésticas.
Concede a ese aliado uno de los siguientes beneficios que persiste hasta tu próximo descanso largo o corto:
Tiene resistencia al daño psíquico o necrótico e inmunidad a la condición asustado o encantado.
Sus ataques con armas infligen un daño psíquico adicional de 1d4. Al impartir técnicas que confunden, superan o desmoralizan a los oponentes, demuestras que las verdaderas batallas se ganan en la mente.
En cualquier momento antes de tu próximo descanso largo o corto, pueden hacerte una única pregunta de "sí" o "no", y tendrás una corazonada sobre la respuesta correcta. Esto funciona como si fueras la deidad a la que se le suplica mediante un hechizo Comunión.