Chispa Mágica

Origen: Manual Necrético
Categoría: Inventor / Acciones de Apoyo del Inventor
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Sabes cómo infundir un arma sencilla u objeto con algo de magia simple para mejorar sus capacidades. Tocas un arma o un objeto que se asemeje a un arma que la criatura a la que estás ayudando está sosteniendo. La criatura recibe un bono a los tiros de ataque y daño realizados con esa arma igual a la mitad de tu bono de competencia (redondeado hacia abajo) durante un minuto. Durante ese tiempo, el arma también se considera mágica.