Enfermera

Salvar vidas es un esfuerzo conjunto. Mientras que los médicos renombrados pueden recibir todo el reconocimiento por la supervivencia de un paciente, la parte que jugó la enfermera en esa empresa no debe ser olvidada. Es un camino largo y agotador dominar el arte de curar. Afortunadamente, hay muchas almas dispuestas a emprender esas pruebas. La muerte es la compañera constante de esas enfermeras y se requiere mucha disciplina mental para mantener una sonrisa a través de los horrores a los que se ven obligadas a presenciar.
Origen: Manual Necrético
Arquetipo de Ayudante de Asistente
Tabla de Enfermera
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Acciones de Apoyo de la Enfermera, Trabajo Rápido |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Esfuerzo Máximo |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Sangría |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Curación Duradera |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Reanimación |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Acciones de Apoyo de la Enfermera
Nivel 3
Como enfermera, aprendes acciones de apoyo adicionales. Aprendes estas acciones en sus respectivos niveles y no cuentan en el número total de acciones de apoyo que conoces.
Trabajo Rápido
Nivel 3
En el nivel 3, eres rápido para poner vendajes y curar heridas mientras atraviesas el campo de batalla para llegar donde se necesitan tus habilidades. Cada vez que realizas una Acción de Apoyo en una criatura a la que puedes tocar, la curas por una cantidad de puntos de vida igual a un dado de tu...
Esfuerzo Máximo
Nivel 6
En el nivel 6, puedes concentrarte en asegurarte de que un procedimiento médico sea exitoso. Al tirar para curar a una criatura, puedes considerar que cada dado muestra su resultado más alto. Puedes usar esta característica un número de veces igual a tu Modificador de Inteligencia por descanso co...
Sangría
Nivel 10
A partir del nivel 10, aunque el método pueda estar desactualizado, aún has aprendido a golpear los puntos correctos para derramar la mayor cantidad de sangre. Después de golpear con una tirada de ataque, puedes optar por impedir que la criatura golpeada recupere puntos de golpe o puntos de golpe...
Curación Duradera
Nivel 14
En el nivel 14, tus habilidades médicas mejoran la salud de un paciente incluso después de que te hayas marchado. Si una criatura a la que le diste una Acción de Apoyo durante tu turno cae inconsciente, se estabiliza instantáneamente.
Reanimación
Nivel 18
En el nivel 18, puedes intentar traer de vuelta a la vida a una criatura al borde de la muerte. Como una Acción, tocas a una criatura que haya muerto en el último minuto. Luego realizas una tirada de Sabiduría (Medicina) con una CD de 20. Si tienes éxito, la criatura vuelve a la vida con 1 punto ...
Acciones de Apoyo de la Enfermera
Consejo Médico
Manual Necrético
Nivel 3
Quizás no seas aún un médico experto, pero aún sabes algo sobre anatomía y estás dispuesto a compartir ese conocimiento con otros. Añades una tirada de tu Dado de Asistente a toda la curación que la criatura a la que estás ayudando está proporcionando. A medida que subes de nivel, puedes tirar da...
Ungüentos
Manual Necrético
Nivel 7
Has adquirido diferentes ungüentos como ungüento para quemaduras. Si tocas a la criatura a la que estás ayudando, puedes elegir otorgarle una de las siguientes resistencias hasta el inicio de tu próximo turno: ácido, frío, fuerza, rayo, necrótico, veneno, radiante.
Acupuntura
Manual Necrético
Nivel 14
Algunas agujas bien colocadas pueden ayudar a relajar los músculos de tus aliados. Si tocas a la criatura a la que estás ayudando, puedes eliminar una de las siguientes condiciones de ella: paralizado, petrificado, aturdido.
Estimulantes
Manual Necrético
Nivel 20
Sabes exactamente qué estimulantes necesita una criatura para alcanzar su potencial. La criatura a la que estás ayudando aumenta su puntuación de fuerza, destreza o constitución (a tu elección) en 5 durante un minuto. Cuando uses esta Acción de Apoyo en la misma criatura nuevamente durante ese ti...
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