Depredativo
Para cualquier prueba atlética o acrobática, puedes gastar 2 celdas de CR para obtener ventaja y duplicar tu bonificación de competencia para esa tirada.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Rinkaku / Avance
Nivel necesario: 9
Adquisición: Selección
Para cualquier prueba atlética o acrobática, puedes gastar 2 celdas de CR para obtener ventaja y duplicar tu bonificación de competencia para esa tirada, y puedes gastar 3 puntos para pasar automáticamente una prueba de agarre para apresar o resistir ser apresado.
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