Psicocinesis

Origen: Manual Necrético
Clase: Telequinético
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Puedes mover objetos y criaturas sin necesidad de tocarlos. Como acción, puedes ejercer tu voluntad sobre un objeto que puedas ver a 60 pies60 pies18 metros12 casillas de distancia, causando el efecto a continuación. Puedes afectar al mismo objetivo ronda tras ronda, o elegir uno nuevo en cualquier momento. Si cambias de objetivo, el objetivo anterior ya no se ve afectado por esta habilidad.

Una vez alcances el nivel 9 en esta clase, también podrás afectar a criaturas.

  • Objeto. Puedes intentar mover un objeto que pese hasta 100 libras por nivel de anomalía. Si el objeto no está siendo llevado o transportado, lo mueves automáticamente hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas en cualquier dirección, pero no más de 60 pies60 pies18 metros12 casillas lejos de ti.

  • Criatura. Puedes intentar mover una criatura Enorme o más pequeña. Realiza una tirada de Constitución enfrentada a la tirada de Fuerza de la criatura. Si pierdes, recibes 1d8 de daño por el esfuerzo. Si ganas el enfrentamiento, mueves la criatura hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas en cualquier dirección, incluyendo hacia arriba, pero no más de 60 pies60 pies18 metros12 casillas lejos de ti. Hasta el final de tu próximo turno, la criatura está restringida en tu agarre psicokinético. Una criatura elevada hacia arriba queda suspendida en el aire.

Cuando usas esta habilidad, debes mantener la concentración (como si estuvieras concentrándote en un hechizo). Puedes usar esta habilidad durante un número de minutos igual a tu bonificación de competencia, ya sea de forma continua o en incrementos de 1 minuto. La duración se renueva por completo al finalizar un descanso corto o largo.