Singularidad

Origen: Manual Necrético
Clase: El Vacío Cósmico
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

También, a partir del nivel 1, puedes manifestar la influencia de tu patrón en el mundo. Como acción, eliges un punto dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti para crear una Singularidad que afecta a un radio de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas a su alrededor. Moverte dentro del área afectada por la Singularidad consume el doble de movimiento al alejarte de ella (1 pie cuesta 2 pies2 pies0.6 metros0 casillas de movimiento), pero solo la mitad al acercarte a ella (2 pies2 pies0.6 metros0 casillas cuestan 1 pie de movimiento). No hay efecto en el movimiento al desplazarte de forma paralela a la Singularidad. Tú no eres afectado por esto.

La primera vez cada turno que dañas a una criatura dentro de la Singularidad, infliges un daño adicional de fuerza igual a 1D8 + tu modificador de Carisma.

En turnos posteriores, puedes usar una acción bonus para hacer que todas las criaturas de tu elección dentro del área afectada hagan una tirada de salvación de Fuerza. En caso de fracaso, son atraídas 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas hacia ella instantáneamente. Los objetos medianos o más pequeños no atendidos dentro del área también son atraídos hacia la singularidad.

La Singularidad persiste durante un minuto. Puedes usar esta habilidad una vez antes de recuperarla después de un descanso largo, o al gastar una ranura de hechizo.