Singularidad
Origen: Manual Necrético
Clase: El Vacío Cósmico
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
También, a partir del nivel 1, puedes manifestar la influencia de tu patrón en el mundo. Como acción, eliges un punto dentro de 30 pies de ti para crear una Singularidad que afecta a un radio de 15 pies a su alrededor. Moverte dentro del área afectada por la Singularidad consume el doble de movimiento al alejarte de ella (1 pie cuesta 2 pies de movimiento), pero solo la mitad al acercarte a ella (2 pies cuestan 1 pie de movimiento). No hay efecto en el movimiento al desplazarte de forma paralela a la Singularidad. Tú no eres afectado por esto.
La primera vez cada turno que dañas a una criatura dentro de la Singularidad, infliges un daño adicional de fuerza igual a 1D8 + tu modificador de Carisma.
En turnos posteriores, puedes usar una acción bonus para hacer que todas las criaturas de tu elección dentro del área afectada hagan una tirada de salvación de Fuerza. En caso de fracaso, son atraídas 5 pies hacia ella instantáneamente. Los objetos medianos o más pequeños no atendidos dentro del área también son atraídos hacia la singularidad.
La Singularidad persiste durante un minuto. Puedes usar esta habilidad una vez antes de recuperarla después de un descanso largo, o al gastar una ranura de hechizo.