Devorar energía

Origen: Manual Necrético
Clase: Dominio de la Gula
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

A partir del nivel 6, puedes consumir la energía vital de tus enemigos. Como reacción, cuando una criatura dentro de 30 pies de ti lanza un hechizo utilizando una ranura de hechizo de un nivel igual a un tercio de tu nivel de clérigo (redondeado hacia abajo) o menos, puedes usar tu reacción para hacer que la criatura realice una tirada de salvación de Constitución. Si falla, el ataque falla. Después de usar esta característica, obtienes puntos de golpe temporales igual a tu nivel de clérigo. Puedes utilizar esta característica un número de veces igual a tu bonificación de competencia y recuperas todos los usos gastados después de terminar un descanso largo.

Además, tu arma natural ahora inflige 2d6 + tu modificador de Fuerza en daño perforante, y recuperas 2d6 puntos de golpe al acertar.