Tormenta de Hierro

Tormenta de Hierro

Origen: Manual Necrético
Clase: Sangre de Hierro
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

A nivel 18 puedes crear un furioso torbellino de acero utilizando tus Armamentos de Sangre de Hierro. Como acción, puedes ordenar a un Armamento de Sangre de Hierro que gire como un tornado furioso y se mueva hasta 30 pies en cualquier dirección. Cada criatura dentro del alcance del Armamento de Sangre de Hierro mientras se desplaza debe realizar una tirada de salvación de Destreza. En caso de fallo, una criatura recibe un daño igual a seis tiradas de uno de los dados de daño del Armamento de Sangre de Hierro (a tu elección si hay varios), o la mitad de esa cantidad en caso de éxito en la salvación. El tipo de daño es el mismo que el tipo de daño que normalmente inflige el Armamento de Sangre de Hierro y es mágico. Una criatura solo puede recibir este daño una vez por turno. Inmediatamente después de usar esta característica, obtienes ventaja en todas las tiradas de ataque que realices con Armamentos de Sangre de Hierro hasta el final de tu próximo turno.

Una vez que uses esta característica, no puedes volver a usarla hasta que completes un descanso largo, a menos que gastes 5 puntos de hechicería para usarla nuevamente.