Armamento de Sangre de Hierro
Origen: Manual Necrético
Clase: Sangre de Hierro
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Además en el nivel 1, como acción adicional, puedes hacer que cualquier arma cuerpo a cuerpo no mágica hecha de metal que estés empuñando o que no esté llevando una criatura dentro de 30 pies de ti se anime y se convierta en un Armamento de Sangre de Hierro, flotando en el espacio. El arma permanece animada hasta que uses esta característica nuevamente o la despidas como acción adicional, y se considera un arma que has creado con Control de Metal para los fines de tus características de clase de hechicero. Una criatura que intente empuñar un Armamento de Sangre de Hierro en contra de tu voluntad debe tener éxito en una prueba de Fuerza contra tu CD de salvación de conjuros de hechicero, o no podrá mover el Armamento de Sangre de Hierro en absoluto. Los ataques que realices con los Armamentos de Sangre de Hierro usan tu modificador de Carisma para las tiradas de ataque y daño. En tu turno, puedes ordenar mentalmente a tu Armamento de Sangre de Hierro que se mueva hasta 30 pies en cualquier dirección (no se requiere acción). Cualquier ataque de arma que realices en tu turno puede originarse desde tu espacio o desde el espacio del Armamento de Sangre de Hierro.