Agarre Disruptivo
Origen: Manual Necrético
Clase: Manipulador Telequinético
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
A partir del nivel 6, puedes utilizar tu Mano de mago para intentar interrumpir el agarre de un enemigo sobre un objeto sostenido. Como acción, cuando una de tus Mano de mago está a menos de 5 pies de una criatura que está sosteniendo un objeto, puedes realizar una comprobación enfrentada de Carisma contra la comprobación de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacias) de la criatura, la que sea más alta.
Si tu comprobación tiene éxito, la Mano de mago arrebata el objeto de la sujeción de la criatura y lo sostiene.
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