Tirano

Todos los que siguen el Juramento de Conquista caminan por una fina línea entre paladín y rompejuramento, y varios de ellos abrazan la tiranía tan completamente que cualquier rastro de divinidad los abandona para siempre. Mientras un rompejuramento Tirano aún sigue básicamente los principios de su juramento original, han abandonado todos los ideales y lealtades, y persiguen el poder no por el poder en sí mismo, sino solo por su propio interés corrupto.
Origen: Manual Necrético
Corrupto de Rompejuramento
Tabla de Tirano
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Hechizos de Corrupción, Canalizar energía maldita |
| 4 | |
| 5 | Hechizos de Corrupción |
| 6 | |
| 7 | Aura de conquista |
| 8 | |
| 9 | Hechizos de Corrupción |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Hechizos de Corrupción |
| 14 | |
| 15 | Represión Despreciativa |
| 16 | |
| 17 | Hechizos de Corrupción |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | Conquistador Invencible |
Rasgos de clase
Canalizar energía maldita
Nivel 3
Cuando abrazas esta corrupción al nivel 3, obtienes las siguientes dos opciones de Canalizar energía maldita.
Presencia Conquistadora. Puedes usar tu Canalizar energía maldita para irradiar una presencia aterradora. Como acción, obligas a cada criatura de tu elección que puedas ver dentro de 30 ...
Hechizos de Corrupción
Nivel 3
Obtienes hechizos de corrupción en los niveles de rompejuramento indicados.
Aura de conquista
Nivel 7
A partir del nivel 7, emanas constantemente un aura amenazante mientras no estés incapacitado. El aura se extiende 10 pies en todas direcciones desde ti, pero no a través de cobertura total. Si una criatura está asustada de ti, su velocidad se reduce a 0 mientras esté en el aura, y esa criatura r...
Represión Despreciativa
Nivel 15
A partir del nivel 15, aquellos que se atreven a atacarte son castigados psíquicamente por su audacia. Siempre que una criatura te golpee con un ataque, esa criatura recibe daño psíquico igual a tu modificador de Carisma (mínimo de 1) si no estás incapacitado.
Conquistador Invencible
Nivel 20
En el nivel 20, obtienes la habilidad de aprovechar una destreza marcial extraordinaria. Como acción, puedes convertirte mágicamente en una representación de la conquista, obteniendo los siguientes beneficios durante 1 minuto:
Tienes resistencia a todo tipo de daño.
Cuando realizas la acción de...
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