Inspiración Efervescente
Origen: Manual Necrético
Clase: Escuela de la Inspiración
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Un poco de ánimo puede ser de gran ayuda para aumentar la moral, y a veces un aliado necesita ese empujoncito extra.
A partir del nivel 3, cuando una criatura dentro de tu Mirada falla una tirada de ataque o salvación, puedes usar tu Reacción para dar un bono a la tirada igual a tu modificador de Carisma (mínimo de 1), potencialmente haciendo que tenga éxito.
Puedes usar esta función para dar un bono a una tirada de ataque o salvación un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo una vez cada una).
Recuperas todas las veces usadas cuando completas un descanso corto o largo.
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