Prisión Aplastante
Origen: Manual Necrético
Clase: Geomancia
Nivel necesario: 15
Adquisición: Automático
La tierra se doblega a tu voluntad y se vuelve contra tus enemigos. Como acción, puedes gastar un espacio de conjuro de nivel 1 o superior para elegir una criatura de tamaño Mediano o más pequeña que esté hasta a 20 pies de ti y que puedas ver, obligándola a superar una Tirada de Salvación de Fuerza contra tu CD de Salvación de conjuros o ser atrapada en una prisión hecha de roca hasta el final de tu próximo turno. Mientras esté atrapada, la criatura recibirá 3d4 puntos de daño contundente y no podrá moverse, pero tampoco podrá recibir daño. Si la prisión recibe 30 puntos de daño o más, será destruida, y cualquier exceso de daño se restará de los Puntos de Golpe de la criatura atrapada.
La duración de este Rasgo será de tantas rondas como el nivel del espacio de conjuro gastado.