Armadura del Paladín Congelado

Armadura del Paladín Congelado

Origen: Manual Necrético
Clase: Criomancia
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático

Eres un maestro indiscutido de la criomancia. Como acción, puedes transformarte en un avatar de la magia de hielo por un máximo de 1 minuto: Cualquier ropa o armadura que lleves será cubierta por una capa de hielo, envolviéndote en una armadura de hielo funcional; y tus ojos emitirán una tenue neblina fría, al igual que tu Sable elemental. Ganas los siguientes beneficios mientras estés transformado:

  • Eres inmune al daño por frío.

  • Tu CA se incrementa en 2.

  • Todas las criaturas que estén hasta a 30 pies de ti y que no sean inmunes al daño por frío se considerarán "enfriadas" aunque no las hayas dañado con tu Sable elemental o con Radio gélido.

  • El alcance de tu Rasgo Radio gélido se incrementará a 30 pies y podrás añadir tu Modificador de Inteligencia (mínimo 1) al su daño.

  • Las criaturas que estén hasta a 30 pies de ti (excepto tú) perderán la resistencia al daño por frío, si la tuviesen; y las que no, se considerarán vulnerables al daño por frío (si no lo son ya).

Una vez que termine la transformación, estarás enfriado por 1 minuto y deberás tirar 1d4 como explica tu Rasgo "Enfriamiento".

Solo puedes usar este Rasgo una vez por descanso largo.