Canalización Espiritual

Canalización Espiritual

Origen: Manual Necrético
Clase: Canalización Espiritual
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

A partir del nivel 1, puedes usar tu acción para canalizar a un espíritu en tu cuerpo. Debes conocer la identidad del espíritu que estás intentando canalizar, y debe ser el espíritu de una criatura con una estructura corporal similar a la tuya (ejemplo: humanoides).

Puedes utilizar esta característica un número de veces igual a la mitad de tu nivel de Médium Espiritual (redondeado hacia arriba) + tu modificador de Constitución (mínimo 1).

Recuperas todas las instancias gastadas cuando terminas un descanso corto o largo.

Durante un máximo de 5 minutos, tu cuerpo toma físicamente la forma del espíritu que canalizaste. Luego, vuelves a tu forma normal a menos que gastes otra instancia de esta característica. Puedes revertir a tu forma normal antes mediante una acción adicional en tu turno. Reviertes automáticamente si quedas inconsciente, llegas a 0 puntos de golpe o mueres.

Mientras estás canalizando, se aplican las siguientes reglas:

  • Tus estadísticas de juego son reemplazadas por las estadísticas del espíritu que estás canalizando, pero retienes tus Puntos de Golpe Actuales, Puntos de Golpe Máximos, Puntuaciones de Constitución y Carisma.

  • También retienes tu equipo, habilidades y competencias en tiradas de salvación, además de ganar los del espíritu. Si el espíritu tiene acciones legendarias o de guarida, no puedes usarlas.

  • Si el espíritu poseía originalmente la habilidad de lanzar hechizos innatos, tú no la tienes. Sin embargo, si conoces algún hechizo que el espíritu conoce y tienes las ranuras y componentes materiales correspondientes, puedes lanzar esos hechizos incluso si no los tienes preparados. También puedes lanzar hechizos que conozcas y tengas preparados de manera normal.

  • No obtienes ningún sentido especial que tenga el espíritu; sin embargo, retienes los tuyos. Solo puedes hablar en los idiomas que el espíritu conocía en vida, según se indica en su bloque de estadísticas.

  • Conservas el beneficio de cualquier característica de tu clase, raza u otra fuente y puedes usarlas normalmente.

  • Tu tamaño solo puede cambiar en 1 categoría, incluso si estás canalizando espíritus cuyo tamaño original es 2 categorías o más más grande o más pequeño que el tuyo.

Tu nivel de Médium Espiritual determina qué tan fuerte puede ser el espíritu que puedes canalizar, según se muestra en la Tabla de Canalización Espiritual a continuación. Si tu DM lo permite, puedes intentar canalizar criaturas de un CR más alto que el máximo, pero las estadísticas deben ajustarse al CR máximo permitido por esta característica.

Canalización de Espíritus

Nivel 1: CR 1/4, No puedes volar, misma categoría de tamaño, sólo un idioma compartido

Nivel 6: CR 1/2, No puedes volar, misma categoría de tamaño

Nivel 10: CR 1, No puedes volar

Nivel 14: CR 2