Canalización Espiritual
Origen: Manual Necrético
Clase: Canalización Espiritual
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
A partir del nivel 1, puedes usar tu acción para canalizar a un espíritu en tu cuerpo. Debes conocer la identidad del espíritu que estás intentando canalizar, y debe ser el espíritu de una criatura con una estructura corporal similar a la tuya (ejemplo: humanoides).
Puedes utilizar esta característica un número de veces igual a la mitad de tu nivel de Médium Espiritual (redondeado hacia arriba) + tu modificador de Constitución (mínimo 1).
Recuperas todas las instancias gastadas cuando terminas un descanso corto o largo.
Durante un máximo de 5 minutos, tu cuerpo toma físicamente la forma del espíritu que canalizaste. Luego, vuelves a tu forma normal a menos que gastes otra instancia de esta característica. Puedes revertir a tu forma normal antes mediante una acción adicional en tu turno. Reviertes automáticamente si quedas inconsciente, llegas a 0 puntos de golpe o mueres.
Mientras estás canalizando, se aplican las siguientes reglas:
Tus estadísticas de juego son reemplazadas por las estadísticas del espíritu que estás canalizando, pero retienes tus Puntos de Golpe Actuales, Puntos de Golpe Máximos, Puntuaciones de Constitución y Carisma.
También retienes tu equipo, habilidades y competencias en tiradas de salvación, además de ganar los del espíritu. Si el espíritu tiene acciones legendarias o de guarida, no puedes usarlas.
Si el espíritu poseía originalmente la habilidad de lanzar hechizos innatos, tú no la tienes. Sin embargo, si conoces algún hechizo que el espíritu conoce y tienes las ranuras y componentes materiales correspondientes, puedes lanzar esos hechizos incluso si no los tienes preparados. También puedes lanzar hechizos que conozcas y tengas preparados de manera normal.
No obtienes ningún sentido especial que tenga el espíritu; sin embargo, retienes los tuyos. Solo puedes hablar en los idiomas que el espíritu conocía en vida, según se indica en su bloque de estadísticas.
Conservas el beneficio de cualquier característica de tu clase, raza u otra fuente y puedes usarlas normalmente.
Tu tamaño solo puede cambiar en 1 categoría, incluso si estás canalizando espíritus cuyo tamaño original es 2 categorías o más más grande o más pequeño que el tuyo.
Tu nivel de Médium Espiritual determina qué tan fuerte puede ser el espíritu que puedes canalizar, según se muestra en la Tabla de Canalización Espiritual a continuación. Si tu DM lo permite, puedes intentar canalizar criaturas de un CR más alto que el máximo, pero las estadísticas deben ajustarse al CR máximo permitido por esta característica.
Canalización de Espíritus
Nivel 1: CR 1/4, No puedes volar, misma categoría de tamaño, sólo un idioma compartido
Nivel 6: CR 1/2, No puedes volar, misma categoría de tamaño
Nivel 10: CR 1, No puedes volar
Nivel 14: CR 2