Instinto del Derviche

Los derviches son vagabundos con los reflejos más rápidos. En lugar de ampliar su conjunto de habilidades, eligen perfeccionar su velocidad y estilo de lucha. También prefieren armas más pequeñas; sin embargo, sería imprudente subestimarlos, ya que incluso la hoja más pequeña puede ser letal en manos de un derviche hábil.
Origen: Manual Necrético
Estilo del Vagabundo de Vagabundo
Tabla de Instinto del Derviche
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Afilado como una Cuchilla, Postura de los Mil Cortes |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Primero en Reaccionar |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Ciclón de Acero |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Rápido como el Viento |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Afilado como una Cuchilla
Nivel 3
Cuando eliges esta especialidad en el nivel 3, incluso las armas más pequeñas se vuelven mortales en tus manos. Cuando golpeas a una criatura con un arma ligera, obtienes un bono a la tirada de daño determinado por el dado de daño del arma; el bono es +2 para un arma con un dado de daño d4, o +1 ...
Postura de los Mil Cortes
Nivel 3
También en el nivel 3, aprendes esta postura de especialidad.
Esta postura se centra en derribar a los enemigos con muchos golpes débiles, en lugar de uno solo poderoso. Mientras estás en esta postura, cuando golpeas con un ataque usando un arma ligera, puedes optar por no agregar tu modificador...
Primero en Reaccionar
Nivel 6
En el nivel 6, cuando comienza una pelea, actúas antes que nadie más. Obtienes un bono a las tiradas de iniciativa igual a tu bono de competencia.
Además, si no estás sorprendido, puedes optar por no lanzar iniciativa y en su lugar elegir tomar tu turno primero. Solo puedes hacer esto una vez y ...
Ciclón de Acero
Nivel 11
En el nivel 11, tus golpes giratorios te permiten luchar incluso cuando estás rodeado. Como acción durante tu pirueta, puedes gastar 1 ímpetu para hacer un ataque con un arma ligera contra cada criatura dentro de 5 pies de ti.
Rápido como el Viento
Nivel 17
En el nivel 17, tu velocidad desafía las leyes de la física. Al inicio de tu turno (no se requiere acción), puedes elegir obtener los efectos del hechizo Rapidez hasta el inicio de tu próximo turno. Este efecto es no mágico y, como tal, no puede ser disipado por Disipar magia o efectos similares....
Volver arriba