Doctrina del Cazador de Brujas

Los Inquisidores de la Doctrina del Cazador de Brujas sirven como los exploradores y buscadores de la orden, siendo expertos en inutilizar con rapidez a los usuarios de magia designados como sus presas.
Origen: Manual Necrético
Doctrina Inquisitorial de Inquisidor
Tabla de Doctrina del Cazador de Brujas
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Interdicción Mental |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Cuerpo de Hierro |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Contraataque |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | Velocidad Sobrenatural |
Rasgos de clase
Interdicción Mental
Nivel 3
Como acción adicional, puedes gastar un uso de Runa de Interdicción: Dibujas mágicamente una runa en tu arma para convertir el daño de su próximo ataque en psíquico, y si acierta, la criatura dañada deberá superar una Tirada de Salvación de Sabiduría o no podrá lanzar conjuros hasta el final de t...
Cuerpo de Hierro
Nivel 7
Ganas Competencia en las Tiradas de Salvación de Constitución. Si ya tienes esta Competencia, la ganas en Tiradas de Salvación de Fuerza o Carisma (tu elección).
Contraataque
Nivel 15
Cuando eres el objetivo de un Conjuro o un efecto mágico, puedes usar tu reacción para gastar 3 usos de Runa de Interdicción: Dibujas mágicamente una runa en la criatura que lanza el conjuro y realizas un ataque contra ella: Si aciertas, el conjuro es interrumpido y no tiene efecto.
Velocidad Sobrenatural
Nivel 20
Durante la primera ronda de un combate, una vez que terminas tu primer turno, obtienes inmediatamente un segundo turno, obteniendo tu movimiento, acción y acción adicional para utilizar nuevamente.
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