Hoja Carmesí
Origen: Manual Necrético
Clase: Filo Carmesí
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Has aprendido el ritual para crear una Hoja Carmesí, un instrumento de magia oscura que utilizas para realizar Artes de Sangre. Solo puedes covertir en Hoja Carmesí a un arma cuerpo a cuerpo simple o marcial mediante un ritual que toma durante 1 hora (y puede coincidir con un descanso corto o largo). Solo puedes tener un Hoja Carmesí a la vez. Si repites este ritual con una nueva arma, tu Hoja Carmesí actual pierde esta propiedad.
Tu Hoja Carmesí tiene una cantidad de dados de sangre que usas para manifestar tus Artes de Sangre igual a tantos d6 como el doble de tu Bonificador por Competencia. Cuando los Puntos de Golpe de una criatura que puedes ver hasta a 30 pies de ti se reducen a 0, puedes usar tu reacción para ganar 2 dados de sangre. Alternativamente, ganas 1 dado de sangre si tu Hoja Carmesí asestó el golpe mortal. Las criaturas sin sangre, así como las criaturas cuyo Valor de Desafío es inferior a un cuarto de tu nivel, no otorgan dados de sangre cuando mueren. Los dados de sangre no utilizados se pierden al completar un descanso largo.
Tus dados de sangre aumentan de tamaño al llegar a los niveles 5 (d8); 11 (d10) y 17 (d12).
Mientras sostienes o llevas tu Hoja Carmesí, puedes gastar dados de sangre para manifestar las 3 Artes de Sangre que adquieres al elegir este arquetipo marcial.
Si un Arte de Sangre requiere una Tirada de Salvación, tu CD de Arte de sangre es igual a 8 + tu Bonificador por Competencia + tu Modificador de Constitución.