Apertura Llameante
Origen: Manual Necrético
Clase: Saboteador
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Como acción, puedes desmantelar uno de tus explosivos de mano para extraer su pólvora y quemarla en cerrojos para abrirlos. Para abrir un cerrojo, haz una tirada de Juego de Manos con CD 15 (CD 17 si el explosivo utilizado fue creado en un descanso corto); si la superas, el cerrojo se quemará y abrirá; si no, el cerrojo se calcinará y permanecerá inamovible a menos que se rompa por otros medios.
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