Demolición

Origen: Manual Necrético
Clase: Saboteador
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Como parte de un descanso largo, puedes crear un número de diminutos explosivos de mano igual a tu bonificador por competencia. Estos explosivos pierden su potencia y se vuelven inertes luego de 24 horas. Mediante la acción de Usar un Objeto, tú o una criatura pueden accionar estos explosivos para que detonen como parte de la acción, o para que detonen luego de un tiempo establecido máximo de una hora. Si accionas el explosivo para detonar como parte de tu acción, puedes también arrojarlo a cualquier punto en un rango de 60 pies a tu alrededor. Una vez que el explosivo haga contacto con una superficie, explotará.

Cuando un explosivo detona, las criaturas y objetos en un radio de 10 pies reciben 2d6 + tu daño por ataque furtivo + tu Modificador de Inteligencia a modo de daño contundente. Las criaturas en el área de detonación pueden realizar una Tirada de Salvación de Destreza (CD 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador de Inteligencia) para recibir la mitad del daño.

Los explosivos realizan doble daño a objetos y estructuras, y su detonación puede oírse hasta a 300 pies de distancia.

Como parte de un descanso corto, puedes crear uno de estos explosivos, pero los que crees de esta forma son menos potentes: Se volverán inertes luego de 8 horas.