Disparo Agarrante
Origen: Manual Necrético
Categoría: Tradición de Arquero Arcano / Disparo Arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección
Cuando este proyectil golpea a su objetivo, la magia de conjuración crea espinas venenosas y agarradoras que se envuelven alrededor del objetivo. La criatura golpeada por el proyectil recibe un daño adicional de veneno de 2d6, su velocidad se reduce en 10 pies y recibe 2d6 de daño cortante la primera vez en cada turno que se mueve 1 pie o más sin teletransportarse. El objetivo o cualquier criatura que pueda alcanzarlo puede usar su acción para quitar las espinas con una exitosa prueba de Fuerza (Atletismo) contra tu CD de salvación de hechizos. De lo contrario, las espinas duran 1 minuto o hasta que uses esta opción nuevamente.
El daño de veneno y el daño cortante aumentan a 4d6 cuando alcanzas el nivel 11 en esta clase.