Disparo Engañoso
Origen: Manual Necrético
Categoría: Tradición de Arquero Arcano / Disparo Arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección
Tu magia de encantamiento hace que este proyectil engañe temporalmente a su objetivo. La criatura golpeada por el proyectil recibe un daño psíquico adicional de 2d6, y elige a uno de tus aliados dentro de 30 pies del objetivo. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría, o quedará encantado por el aliado elegido hasta el comienzo de tu próximo turno. Este efecto termina antes si el aliado elegido ataca al objetivo encantado, le inflige daño o lo obliga a realizar una tirada de salvación.
El daño psíquico aumenta a 4d6 cuando alcanzas el nivel 11 en esta clase.
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