Tradición del Duplicista

Los duplicistas confunden constantemente a sus enemigos con una combinación de magia de conjuración e ilusión al crear duplicados de sí mismos mientras utilizan magia de invisibilidad y teletransportación para ocultar su ubicación real.
Origen: Manual Necrético
Tradición de Esgrimago de Esgrimago
Tabla de Tradición del Duplicista
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Magia de duplicista, Espejismo en batalla, Desenfoque de espejo |
| 4 | Magia de duplicista |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Magia de duplicista, Paso de espejo, Ilusiones aceleradas |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Magia de duplicista |
| 11 | Asalto doble |
| 12 | |
| 13 | Magia de duplicista |
| 14 | |
| 15 | Espejito, espejito... |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Desenfoque de espejo
Nivel 3
También a nivel 3, puedes utilizar tu espejismo de batalla para confundir a tus enemigos y protegerte.
Mientras tu espejismo de batalla esté a menos de 5 pies de ti, puedes usar una acción adicional en tu turno para otorgarle a las criaturas desventaja en sus tiradas de ataque contra ti hasta el...
Espejismo en batalla
Nivel 3
A partir del nivel 3, puedes conjurar un duplicado ilusorio de ti mismo.
Como acción, creas una ilusión casi perfecta de ti mismo en un espacio desocupado que puedas ver dentro de 30 pies de ti.
El espejismo dura 1 minuto, pero termina antes si lo despides (sin necesidad de acción), te quedas i...
Magia de duplicista
Nivel 3
Aprendes un hechizo adicional al alcanzar ciertos niveles en esta clase, como se muestra en la tabla de Hechizos de duplicista. Cada hechizo cuenta como un hechizo de esgrimago para ti, pero no cuenta en el número de hechizos de esgrimago que conoces.
Ilusiones aceleradas
Nivel 7
También a nivel 7, has aprendido a tejer ilusiones rápidamente en medio de la batalla.
Cuando lanzas un hechizo de ilusión que tiene un tiempo de lanzamiento de 1 acción, puedes gastar un número de puntos de resonancia igual al nivel del hechizo para cambiar el tiempo de lanzamiento a 1 acción a...
Paso de espejo
Nivel 7
A partir del nivel 7, puedes intercambiar lugares con tu espejismo de batalla en un instante.
Como acción adicional, puedes teletransportarte, intercambiando lugares mágicamente con tu espejismo de batalla.
Una criatura no notará el cambio a menos que su puntuación pasiva de Sabiduría (Percepci...
Asalto doble
Nivel 11
A nivel 11, entrelazas energía psíquica en tu espejismo para hacerlo semifísico y usarlo para acosar a tus enemigos.
Cuando tanto tú como tu espejismo de batalla están a menos de 5 pies de una criatura, puedes usar una acción adicional para obtener ventaja en tus tiradas de ataque contra esa cri...
Espejito, espejito...
Nivel 15
A nivel 15, puedes crear múltiples espejismos al mismo tiempo.
Puedes crear un Espejismo de Batalla como acción adicional, y cada vez que creas un nuevo espejismo, tus espejismos existentes ya no se disipan.
En tu turno, puedes mover o despedir a tus espejismos de forma independiente (sin neces...
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