Enlace Espiritual del Asesino

A veces llamados exorcistas o cazadores de demonios, estos nigromantes unen sus almas a antiguos guerreros para combatir las fuerzas de los muertos. Utilizan su conocimiento de la no muerte y las energías del alma para librar su guerra eterna. Los cazadores son excelentes contra los forasteros, poseyendo una serie de habilidades y técnicas utilizadas para combatir las fuerzas de los muertos y, en última instancia, decapitarlos.
Origen: Manual Necrético
Enlace espiritual de Nigromante
Tabla de Enlace Espiritual del Asesino
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Herramientas del oficio, Ningún mal escapa a mi vista |
| 2 | |
| 3 | Disciplina del cazador, Enfoque del Asesino |
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| 5 | Ataque extra, Técnicas de combate del asesino |
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| 10 | Técnicas de combate del asesino, Hiperenfoque |
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| 14 | Técnicas de combate del asesino, Estilos avanzados |
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| 19 | |
| 20 | Técnicas de combate del asesino, Disciplina perfeccionada |
Rasgos de clase
Herramientas del oficio
Al comenzar en el nivel 1, obtienes competencia con armaduras intermedia y armas marciales. Además, aprendes la primera de muchas técnicas de respiración del cazador.
Respiración de recuperación
Como acción adicional, te concentras en tu respiración para centrarte en sanar tus heridas. Recupera...
Ningún mal escapa a mi vista
En el primer nivel, el cazador dentro de ti te ha otorgado una vista más allá de lo común, concediendo a tus ojos la capacidad de detectar a tu enemigo jurado. Como acción, puedes abrir tu conciencia para detectar tales fuerzas. Hasta el final de tu próximo turno, conoces la ubicación de cualquie...
Disciplina del cazador
Nivel 3
En el nivel 3, adoptas una disciplina específica del cazador con el que compartes tu alma, elige de la siguiente lista y obtén beneficios específicos basados en tu disciplina elegida. Además, cuando realizas la acción de ataque, tu arma produce un efecto sensorial inofensivo e instantáneo relacio...
Enfoque del Asesino
Nivel 3
A nivel 3, aprendes a entrar en un estado enfocado especial, poniendo en juego todo el peso de tu entrenamiento. Como acción adicional, explotas un alma capturada y alteras tu respiración para entrar en un estado de enfoque absoluto. Durante el próximo minuto, los ataques que realices con un arma...
Ataque extra
Nivel 5
A nivel 5, puedes atacar dos veces en lugar de una vez cada vez que realices la acción de Atacar en tu turno. Además, las criaturas que derribas no pueden volver a la vida fácilmente. Cuando reduzcas a una criatura a 0 puntos de golpe, puedes explotar un alma capturada, y la criatura objetivo se ...
Técnicas de combate del asesino
Nivel 5
A nivel 5, aprendes a invocar más del poder de tu disciplina elegida, en forma de varias técnicas de combate. A nivel 5, conoces 2 de estas técnicas. Aprendes técnicas adicionales a medida que subes de nivel en esta clase; aprendes una técnica adicional a nivel 10, una más a nivel 14, y finalment...
Hiperenfoque
Nivel 10
A nivel 10, aprendes a enfocar tu respiración aún más, lo que te permite superar tus límites. Mientras tu Enfoque del Asesino está activo, puedes explotar un alma capturada para entrar en tu hiperenfoque. Durante el siguiente minuto, puedes realizar una acción adicional en cada uno de tus turnos....
Estilos avanzados
Nivel 14
A nivel 14, el cazador con el que has unido tu alma te permite manifestar más poder de tu disciplina elegida.
Disciplina perfeccionada
Nivel 20
A nivel 20, tu entrenamiento te otorga la capacidad de realizar técnicas dominadas basadas en tu Estilo elegido.
Disciplinas del cazador
Agua fluida
Manual Necrético
Nivel 3
El agua es maleable y tranquila. Cuando realizas la acción de esquivar en tu turno y una criatura te falla con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu reacción para realizar un ataque con arma cuerpo a cuerpo contra la criatura.
Choque de Trueno
Manual Necrético
Nivel 3
Como el mismo rayo, los practicantes de esta disciplina se mueven con una rapidez extraordinaria. Puedes realizar la acción de Disparo, puedes hacer un solo ataque con arma como acción adicional. Cuando realizas la acción de Disparo, cualquier ataque de oportunidad realizado contra ti se hace con...
Colmillo de bestia
Manual Necrético
Nivel 3
De las practicas más extrañas entre todas, no hay realmente una enseñanza de ellas, estos asesinos fueron entrenados en la naturaleza y a enfrentarse a cualquier cosa, ser flexibles y ágiles como los gatos, resistentes como las rocas y con los sentidos de un animal depredador. Si no llevas armadu...
Llama rugiente
Manual Necrético
Nivel 3
La disciplina del fuego quema con intensidad y se caracteriza por su naturaleza ofensiva. Cuando golpeas a una criatura con un ataque con arma cuerpo a cuerpo, puedes hacer que el fuego salte del objetivo a una criatura diferente de tu elección que puedas ver a 5 pies de distancia. La segunda cri...
Piedra Indomable
Manual Necrético
Nivel 3
Como la piedra, los practicantes de esta disciplina son conocidos por su solidez y fortaleza. Mientras empuñas un arma y no llevas un escudo, obtienes un bonificación de +1 a tu Clase de Armadura.
Viento tempestuoso
Manual Necrético
Nivel 3
Los practicantes del viento de la tempestad golpean con las ráfagas mismas. Cuando realizas la acción de ataque, el arma que estás empuñando se considera que tiene el alcance aumentado en 5 pies adicionales. Cuando infliges con éxito daño a una criatura de tamaño Mediano o menor, esta debe supera...
Enfoque del asesino
Agua Fluida
Manual Necrético
Nivel 3
Tus ataques con arma infligen daño Frío.
Choque de Trueno
Manual Necrético
Nivel 3
Tus ataques con arma infligen daño de Trueno.
Colmillo de bestia
Manual Necrético
Nivel 3
Tus ataques con arma infligen tu elección de daño perforante o veneno.
Llama Rugiente
Manual Necrético
Nivel 3
Tus ataques con arma infligen daño de Fuego.
Piedra Indomable
Manual Necrético
Nivel 3
Tus ataques con arma infligen daño de Fuerza.
Viento Tempestuoso
Manual Necrético
Nivel 3
Tus ataques con arma infligen tu elección de daño cortante o perforante.
Estilos avanzados
Agua Fluida
Manual Necrético
Nivel 14
Cuando uses con éxito tu reacción para infligir daño como parte de un ataque de oportunidad, o infligir daño con éxito al atacar a una criatura que te falte con un ataque de arma, obtienes una reacción adicional en este turno.
Choque de Trueno
Manual Necrético
Nivel 14
Cuando realizas la acción de Correr, puedes realizar dos ataques con arma como acción adicional.
Colmillo de bestia
Manual Necrético
Nivel 14
Cuando infliges con éxito daño a una criatura grande o más pequeña, puedes provocar que haga una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de Captura de Alma para ser paralizada o envenenada. Además que tienes ventaja en las tiradas de Apresar.
Llama Rugiente
Manual Necrético
Nivel 14
Cuando golpeas a una criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo, puedes hacer que el fuego salte del objetivo a una criatura diferente de tu elección que puedas ver dentro de 5 pies de él. La segunda criatura recibe un daño de fuego igual al daño infligido.
Piedra Indomable
Manual Necrético
Nivel 14
Al igual que la piedra, los practicantes de esta disciplina son conocidos por su solidez y fortaleza. Mientras empuñas un arma, y no un escudo, cuando recibes daño, puedes usar tu reacción para tirar un d12. Añade tu modificador de Constitución al número obtenido, y reduce el daño en esa cantidad.
Viento Tempestuoso
Manual Necrético
Nivel 14
Cuando infliges con éxito daño a una criatura grande o más pequeña, puedes hacer que la criatura tenga éxito en una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de Captura de Alma o ser empujada hasta 10 pies lejos de ti, y derribada.
Disciplina perfeccionada
Agua Fluida, Dragón de Hielo
Manual Necrético
Nivel 20
Como reacción, que puedes tomar mientras tu Enfoque del Asesino está activo, y una criatura te falla con un ataque. Puedes aprovechar 5 almas capturadas para realizar un ataque especial. Generas un constructo de hielo puro que se abalanza y se dirige hacia un objetivo dentro de 30 pies de ti. Al ...
Choque de Trueno, Velocidad Divina
Manual Necrético
Nivel 20
Cuando utilizas la acción de Correr como acción adicional, mientras tu Enfoque del Asesino está activo, puedes aprovechar 5 almas capturadas y obtener el doble de la velocidad de movimiento adicional obtenida de la acción de Correr. Luego te mueves hasta tu velocidad, obligando a cualquier criatu...
Colmillo de bestia, Furia Desatada
Manual Necrético
Nivel 20
Como acción, mientras tu Enfoque del Asesino está activo, puedes aprovechar 5 almas capturadas para realizar un ataque especial. Si un ataque impacta contra un enemigo, contará como un ataque doble, así que se tirará dos veces el daño, en caso de crítico, serán cuatro veces el daño. Adicionalment...
Llama Rugiente, Tigre de Llamas
Manual Necrético
Nivel 20
Cuando realizas la acción de Ataque, mientras tu Enfoque del Asesino está activo, puedes aprovechar 5 almas capturadas y renunciar a uno de tus ataques para en su lugar generar un semblante llameante de un tigre que viaja en una línea de 20 pies de longitud y 5 pies de ancho. Cada criatura dentro...
Piedra Indomable, Montaña Andante
Manual Necrético
Nivel 20
Como acción, mientras tu Enfoque del Asesino está activo, puedes aprovechar 5 almas capturadas y encerrarte en una armadura terrosa protectora. Durante el próximo minuto, tu CA es igual a 12 + tu modificador de Constitución + tu modificador de Sabiduría, y cuando un enemigo te inflige daño con éx...
Viento Tempestuoso, Fuerza del Vendaval
Manual Necrético
Nivel 20
Como acción, mientras tu Enfoque del Asesino está activo, puedes aprovechar 5 almas capturadas para realizar un ataque especial. Elige una criatura dentro de 15 pies de ti que sea enorme o más pequeña, esta debe realizar una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de Captura de Alma. Si falla...
Técnicas
Aguante de la bestia
Manual Necrético
Requisito: Colmillo de bestia
Tu entrenamiento único en la naturaleza entre los animales salvajes te han hecho resistentes a muchas cosas, una de ellas, al veneno. Tienes resistencia natural al daño de veneno y, si quedas en el estado Envenenado, puedes consumir un alma para quitar ese estado.
Calma después de la tormenta
Manual Necrético
Requisito: Agua fluida
El usuario cesa todo movimiento corporal y entra en un estado de completa tranquilidad. En este estado sereno, eres capaz de desviar cualquier ataque entrante con una velocidad imperceptible. Como reacción, que tomas cuando eres alcanzado por un ataque o eres objetivo del ...
Como un Dragón
Manual Necrético
Requisito: Colmillo de Bestia
Tu dado de daño desarmado se incrementa en un d8 a nivel 3, d10 a nivel 7, y d12 a nivel 9.
Al enfrentarte a un ataque cuerpo a cuerpo, puedes reaccionar con un ataque desarmado que, al acertar, nulifica el ataque de tu oponente, y lo empuja a 10 pies al frente tuy...
Cuchilla Congelada
Manual Necrético
Requisito: Agua fluida
El usuario retuerce su cuerpo, utilizando su hoja para realizar un feroz movimiento giratorio que genera una oleada de energía fría que despedaza todo lo atrapado en su corriente y lo detiene en seco. Como acción, puedes aprovechar un alma capturada para realizar un ataque...
Destello final
Manual Necrético
Requisito: Choque de trueno
Puedes aprovechar 1 alma capturada para sacar un arma cuerpo a cuerpo y designar una línea de 5 pies de ancho y 20 pies de largo que parte de ti como acción en tu turno. Cada criatura hostil en la línea debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Una criatura r...
Embestida del jabalí
Manual Necrético
Requisito: Colmillo de bestia
Combate con armas marciales
Tu dado de daño de arma marcial se duplica a nivel 3, a nivel 7, y a nivel 9.
Furia del jabalí
Convivir con los jabalíes te ha enseñado como es su comportamiento, además de su mal temperamento. Consumiendo dos almas, entras en el esta...
Flujo del Arroyo
Manual Necrético
Requisito: Agua fluida
El usuario balancea y dobla su hoja en un movimiento sinuoso, moviéndose de forma fluida y cortando todo a su paso. Cada vez que un ataque con arma cuerpo a cuerpo de una criatura grande o más pequeña no te alcanza, puedes usar tu reacción para aprovechar un alma capturada...
Gallareta
Manual Necrético
Requisito: Colmillo de Bestia
Tu dado de daño desarmado se incrementa en un d8 a nivel 3, d10 a nivel 7, y d12 a nivel 9.
Consumes hasta un máximo de 6 almas acumuladas. Cuando aciertes un ataque contra una criatura, realizas un ataque adicional por cada alma consumida. El daño que reciba la cr...
Golpe de la Fuerza del Viento
Manual Necrético
Requisito: Viento tempestuoso
El usuario balancea su espada y genera torbellinos circulares de viento que atraen al enemigo hacia sí mismo. Como acción, aprovechas un alma capturada para intentar atraer a una criatura usando el aire que la rodea hacia ti. Elige una criatura dentro de 15 pies de ...
Incendio repentino
Manual Necrético
Requisitos: Llama rugiente
El usuario realiza un corte a una velocidad extremadamente alta, lanzando las llamas desde el arma del usuario para envolver al objetivo e incendiarlo. Como acción, aprovechas un alma capturada para realizar un ataque especial; al alcanzar al objetivo, este sufre los e...
Jaula de piedra
Manual Necrético
Requisito: Piedra indomable
Como acción, puedes explotar un alma capturada para realizar un ataque especial. Si aciertas, el objetivo sufre los efectos normales del ataque con arma y una masa retorcida de tierra aparece en el punto de impacto. El objetivo debe superar una tirada de salvación de ...
Llama floreciente
Manual Necrético
Requisitos: Llama rugiente
El usuario realiza un único corte o varios si es necesario, en un movimiento circular fluido para defenderse de los ataques entrantes y decapitar a múltiples objetivos. Como reacción, que tomas cuando eres alcanzado por un ataque o eres objetivo de un hechizo, puedes a...
Llama furiosa
Manual Necrético
Requisito: Llama rugiente
El usuario se precipita hacia el objetivo a una velocidad tremenda, antes de desatar un único corte horizontal. Como acción, aprovechas un alma capturada para realizar un ataque especial. Te mueves hasta 30 pies en cualquier dirección, al impactar, el objetivo sufre los...
Montaña fracturada
Manual Necrético
Requisito: Piedra indomable
Como acción, aprovechas un alma capturada para realizar un ataque especial. Cada criatura en una esfera de 10 pies de radio centrada en ti debe realizar una tirada de salvación de Constitución. Una criatura recibe 3d8 de daño contundente en una tirada fallida, o la mi...
Nube de truenos
Manual Necrético
Requisitos: Choque de trueno
Cuando realizas la acción de movimiento rápido, puedes aprovechar un alma para hacer un ataque especial con un arma. Si alcanzas, el objetivo sufre los efectos normales del ataque del arma y creas una explosión de relámpagos atronadores, que pueden escucharse a 100 p...
Paso relámpago
Manual Necrético
Requisitos: Choque de trueno
Te rodeas de relámpagos crepitantes, te teletransportas a una velocidad igual a la de tu desplazamiento a un espacio desocupado que puedas ver. El primer ataque que realices esta ronda se hace con ventaja. A partir del nivel 10, puedes hacer un ataque adicional al ap...
Pasos prósperos
Manual Necrético
Requisitos: Choque de trueno
Concentras todo tu poder en tus piernas, avanzando a toda velocidad como un rayo. Cuando realizas la acción de movimiento rápido, puedes aprovechar un alma para realizar un ataque especial con arma. Si impactas, el objetivo sufre los efectos normales del ataque con a...
Piel de piedra
Manual Necrético
Requisito: Piedra indomable
El usuario golpea el suelo, envolviéndose en piedra, tierra o cualquier material sólido disponible. Como acción de bonificación, o como reacción que tomas cuando eres alcanzado por un ataque, puedes aprovechar un alma capturada para otorgarte resistencia al daño contu...
Rabia del Perro
Manual Necrético
Requisito: Colmillo de Bestia
Tienes una destreza para los cuchillos, Tu dado de daño con armas simples de la categoría de dagas incrementa en un dado extra a nivel 3, dos dados a nivel 7, y tres a nivel 9.
Consumes 3 almas acumuladas. Durante un turno, entras en un estado de rabia en la que tu...
Ráfaga ascendente
Manual Necrético
Requisito: Viento tempestuoso
El usuario desata una ráfaga de viento arrollador, potenciando en gran medida su golpe. Como acción, aprovechas un alma capturada para realizar un ataque especial. Si aciertas, el objetivo sufre los efectos normales del ataque con arma y recibe 1d8 adicional de daño...
Rengoku
Manual Necrético
Requisito: Llama rugiente
Invocas la imagen de un dragón llameante que se enrosca a tu alrededor. Aprovecha un alma capturada para realizar una acción de ataque especial. Muévete hasta tu velocidad de movimiento en línea recta hacia la criatura objetivo. Al alcanzarlo, el objetivo sufre los efec...
Roca volcánica
Manual Necrético
Requisito: Piedra indomable
El usuario manipula su espada para realizar una oleada de ataques contra un enemigo con la furia del fuego. Como acción, aprovechas un alma capturada. Realizas dos ataques con arma contra una criatura dentro del alcance de tu arma. Cada ataque inflige 1d10 de daño con...
Rueda de Agua
Manual Necrético
Requisito: Agua fluida
El usuario realiza un único corte vertical en un movimiento circular. Como acción, puedes aprovechar un alma capturada para realizar un ataque especial. Las criaturas dentro de 5 pies de ti deben realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Captura de Alma,...
Seis golpes
Manual Necrético
Requisitos: Choque de trueno
Inmediatamente después de realizar la acción de Ataque en tu turno, si has movido tu velocidad completa de movimiento en ese turno, puedes aprovechar un alma para realizar dos ataques con arma como acción adicional. A partir del nivel 10, puedes hacer un ataque adici...
Serpiente de granito
Manual Necrético
Requisito: Piedra indomable
El usuario golpea el suelo haciendo que una serpiente de piedra salga de la tierra enroscándose alrededor del objetivo, potencialmente desequilibrándolo. Como acción, aprovechas un alma capturada para crear una serpiente de piedra que jala a una criatura para desequil...
Sol naciente
Manual Necrético
Requisito: Llama rugiente
El usuario desata un corte vertical arqueado en un movimiento ascendente, produciendo una ráfaga de llamas. Como acción, aprovechas un alma capturada para realizar un ataque especial. Cada criatura dentro de un cono de 15 pies debe realizar una tirada de salvación de De...
Superficie de Agua
Manual Necrético
Requisito: Agua fluida
Realizas un único y concentrado corte, como al romper la tensión superficial del agua. Cada vez que un ataque con arma cuerpo a cuerpo de una criatura enorme o más pequeña no te alcanza, puedes usar tu reacción para aprovechar un alma capturada para realizar un ataque con ...
Trueno y Destello
Manual Necrético
Requisito: Choque de trueno
Cuando realizas la acción de movimiento rápido, puedes aprovechar un alma para hacer un ataque especial con un arma. Tienes ventaja en la tirada de ataque si el objetivo lleva armadura de metal. Si alcanzas, el objetivo sufre los efectos normales del ataque del arma y...
Viento de tempestad
Manual Necrético
Requisito: Viento tempestuoso
El usuario avanza a velocidades deslumbrantes y realiza cortes continuos en un patrón de ciclón horizontal. Como acción, puedes aprovechar un alma capturada para realizar un ataque especial. Te desplazas a una distancia igual a tu velocidad de movimiento en cualquie...
Viento frío de montaña
Manual Necrético
Requisito: Viento tempestuoso
El usuario desata un potente giro de su arma, provocando que una ráfaga de viento poderosa surja de su arma. Como acción, aprovechas un alma capturada. Cada criatura, grande o más pequeña, dentro de 5 pies de ti, debe realizar una tirada de salvación de fuerza contr...
Viento purificador
Manual Necrético
Requisito: Viento tempestuoso
El usuario levanta su arma hacia arriba, hacia la derecha, sobre su cabeza, y desata cuatro cortes verticales de una vez sobre el enemigo, pareciéndose a garras. Como acción, puedes aprovechar un alma capturada para realizar un ataque especial. Realizas 4 ataques, c...
Zarpas del Tigre
Manual Necrético
Requisito: Colmillo de Bestia
Tu dado de daño con armas improvisadas se incrementa en un d8 a nivel 3, d10 a nivel 7, y d12 a nivel 9.
A nivel 3, consumes 3 almas acumuladas. Entras en un estado de fuerza imparable en la que obtienes ventaja para agarrar a una criatura, duplicando tu bono de fu...
Fervor
Manual Necrético
Nivel 3
Requisito: Colmillo de Bestia
Dependiendo del número de almas, tu velocidad de movimiento y velocidad de ataque incrementa.
Al acumular 4 almas, tu velocidad de movimiento incrementa 10 pies.
Al acumular 10, tu velocidad de movimiento incrementa 15 pies, y puedes realizar un ataque adicional ...
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