Anclaje temporal
Origen: Manual Necrético
Clase: Escuela de la Cronomancia
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
A nivel 3, puedes, como acción, anclarte en el momento actual. Toma nota de tu ubicación actual, puntos de golpe, efectos activos, condiciones y objetos. El Anclaje temporal dura 1 minuto y termina antes si:
- Dañas, cures o aplicas un efecto a una criatura.
- Dañas o curas un objeto.
- Recibes daño o curación.
- Lanzas un hechizo de 1er nivel o superior.
- Disipas el efecto en tu turno (no requiere acción).
- Si el Anclaje temporal termina debido a una acción, lanza todos los dados relevantes, pero no apliques daño, curación o efectos.
Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu bono de competencia, recuperando todas las aplicaciones al terminar un descanso largo.
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