Anclaje temporal

Origen: Manual Necrético
Clase: Escuela de la Cronomancia
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

A nivel 3, puedes, como acción, anclarte en el momento actual. Toma nota de tu ubicación actual, puntos de golpe, efectos activos, condiciones y objetos. El Anclaje temporal dura 1 minuto y termina antes si:

  • Dañas, cures o aplicas un efecto a una criatura.
  • Dañas o curas un objeto.
  • Recibes daño o curación.
  • Lanzas un hechizo de 1er nivel o superior.
  • Disipas el efecto en tu turno (no requiere acción).
  • Si el Anclaje temporal termina debido a una acción, lanza todos los dados relevantes, pero no apliques daño, curación o efectos.

Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu bono de competencia, recuperando todas las aplicaciones al terminar un descanso largo.