Cuchilla de la naturaleza

Cuchilla de la naturaleza

Origen: Manual Necrético
Clase: Climatúrgico
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Cuando alcances el 3er nivel, tu conocimiento del clima y las tormentas te otorga la capacidad de invocar su poder para fortalecer tus ataques. Como acción adicional, puedes invocar una cuchilla en una o ambas de tus manos. La cuchilla está hecha de aire, agua o hielo condensados. El arma cuenta como un arma simple cuerpo a cuerpo con la que tienes competencia. Tiene las propiedades de arma ligera, fina y arrojadiza (20/60). Inflige 1d6 de daño cortante y puedes añadir tu modificador de Inteligencia en lugar de Fuerza o Destreza a los tiros de ataque y daño. Las armas se consideran mágicas para superar resistencias al daño. El arma desaparece después de 1 hora o hasta que uses esta característica de nuevo.

Cuando golpeas a una criatura usando este arma, obtienes los siguientes beneficios hasta el comienzo de tu próximo turno:

  • Esa criatura no puede realizar ataques de oportunidad contra ti.
  • Puedes ignorar los efectos del terreno difícil.
  • Obtienes sentido de las vibraciones hasta un alcance de 20 pies.