Artefacto maldito
Origen: Manual Necrético
Clase: Anticuario
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
En tu tiempo coleccionando y buscando, has encontrado un artefacto particularmente interesante. Uno que alberga una maldición como ninguna otra que hayas visto. Has aprendido a protegerte de su influencia, pero depender demasiado de su poder te hace más susceptible a su maldición. Como acción en tu turno, puedes dirigir la maldición maliciosa hacia un objetivo dentro de 60 pies que puedas ver. Alternativamente, si conoces el nombre del objetivo, no necesitas tener línea de visión. La naturaleza de la maldición la determinas tú cuando la colocas. Puedes seleccionar entre las siguientes opciones:
- Infortunio: mientras el objetivo esté bajo los efectos de esta maldición, realizará cualquier prueba de habilidad con desventaja.
- Decadencia: mientras esté bajo los efectos de esta maldición, el objetivo no puede recuperar puntos de golpe y recibe 1d4 de daño necrótico al comienzo de cada uno de sus turnos.
- Sombras: mientras esté bajo los efectos de esta maldición, cualquier criatura a más de 20 pies de distancia del objetivo estará invisible para él.
- Sed (nivel 9): mientras esté bajo los efectos de esta maldición, el objetivo será tratado como si tuviera 1 nivel extra de agotamiento (esto no puede resultar en un nivel letal de agotamiento).
- Ira (nivel 15): marcas a un objetivo con la Ira de una Deidad Antigua. Los ataques contra el objetivo se realizan con ventaja. Además, cualquier ataque contra el objetivo inflige un golpe crítico con un resultado de 19 o 20.
Puedes usar esta característica un número de veces por descanso largo igual a tu bono de competencia sin penalización. Cada vez que uses esta característica, incluso después de agotar estos usos, sufres también sus efectos, ya que el poder corruptor de las maldiciones finalmente ha roto tus protecciones. A menos que se indique lo contrario, una maldición dura 8 horas o hasta que uses esta característica de nuevo. Un hechizo de eliminar maldición o un efecto similar también puede eliminarla. Si pierdes tu Artefacto maldito, puedes pasar 8 horas y gastar 50 piezas de oro para obtener uno nuevo, dedicando tiempo a buscar en mercados y tiendas un objeto que albergue otra maldición única.