Toque de Encantamiento
Origen: Manual Necrético
Clase: Arte del Encanto
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Tus hechizos de encantamiento pueden ser inscritos en un trozo de pergamino, una flor, joyería, pequeña poción o elixir. Cuando una criatura interactúa con estos objetos encantados o los consume, se activan y son objetivo del hechizo encantado. Decides qué desencadena el encantamiento cuando lanzas el hechizo. Ejemplos de desencadenantes típicos incluyen romper un sello de cera en un pergamino, pincharse un dedo en una espina de rosa o llevar la joyería sobre la piel. Los líquidos que están encantados deben ser consumidos por la criatura para que se active el encantamiento. Los objetos que encantas de esta manera parecen no mágicos para efectos como Detectar Magia, pero aún pueden ser afectados por hechizos como Disipar Magia o Levantar Maldición.
Puedes utilizar una parte del cuerpo, un mechón de cabello, un recorte de uña o una porción similar del cuerpo de un objetivo como parte de los componentes para el hechizo de encantamiento para hacer que el dueño de dichos componentes realice su tirada de salvación contra ese hechizo con desventaja.