Danza de la Muerte
Origen: Manual Necrético
Clase: Arte de los Muertos
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Cuando comienzas una danza, puedes optar por invocar un espectro de memoria flotante a menos de 30 pies de ti, que permanece allí hasta que tu danza termine. Cuando se invoca, cambias de danza, o como una acción adicional mientras bailas, puedes ordenar al espectro de memoria que se mueva hasta 30 pies y realice un ataque mágico a distancia contra una criatura a menos de 5 pies de él. Si impacta, el objetivo sufre daño de frío, necrótico o radiante (a tu elección cuando lo invocas) igual a 1d8 + tu modificador de Carisma. Cualquier criatura que sufra este daño es considerada maldita y no puede recuperar puntos de golpe hasta el comienzo de tu próximo turno.
El espectro de memoria toma la forma de una criatura o arma de tamaño mediano o grande conmemorada en uno de tus objetos de memoria. Es incorpóreo y no cuesta movimiento adicional atravesar su espacio. Mientras esté invocado, puede usar una de tus técnicas de danza aprendidas asociadas con su esencia sin costo de punto de gracia. Una vez que lo haya hecho, el espectro está agotado y no puede hacerlo nuevamente hasta que termines un descanso largo.