Canalizar Divinidad
Origen: Multiverso Conocido
Clase: Juramento de la Sangre
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Cuando haces este juramento en el nivel 3, obtienes las siguientes dos opciones de Canalizar Divinidad. Consulte la característica de clase Juramento Sagrado para saber cómo funciona Canalizar Divinidad.
Derecho de Sangre. Puedes usar tu Canalizar Divinidad para potenciar tus palabras según el poder de tu sangre. Como acción adicional, te otorgas una bonificación de +5 a tu próxima prueba de Carisma (Intimidación) o Carisma (Persuasión). Si tiene éxito, puedes elegir que la criatura a la que intimidaste o persuadiste sea hechizada por ti durante 10 minutos.
Golpe Sanguíneo. Puedes usar tu Canalizar Divinidad para imbuir tu golpe con tu maldición de sangre. Cuando haces una tirada de daño con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu Canalizar Divinidad para causar 1d6 de daño necrótico adicional. El máximo de puntos de vida del objetivo se reduce en una cantidad igual al daño necrótico recibido, y recuperas puntos de vida iguales a esa cantidad. La reducción dura hasta que el objetivo finaliza un descanso prolongado. El objetivo muere si este efecto reduce su máximo de puntos de vida a 0.
Cuando alcanzas los niveles 7, 15 y 18, el daño adicional aumenta en 1d6.
Nivel | Descripción |
---|---|
3 | Golpe Sanguíneo (1d6) |
7 | Golpe Sanguíneo (2d6) |
15 | Golpe Sanguíneo (3d6) |
18 | Golpe Sanguíneo (4d6) |