Canalizar Divinidad

Origen: Multiverso Conocido
Clase: Juramento de la Sangre
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Cuando haces este juramento en el nivel 3, obtienes las siguientes dos opciones de Canalizar Divinidad. Consulte la característica de clase Juramento Sagrado para saber cómo funciona Canalizar Divinidad.

  • Derecho de Sangre. Puedes usar tu Canalizar Divinidad para potenciar tus palabras según el poder de tu sangre. Como acción adicional, te otorgas una bonificación de +5 a tu próxima prueba de Carisma (Intimidación) o Carisma (Persuasión). Si tiene éxito, puedes elegir que la criatura a la que intimidaste o persuadiste sea hechizada por ti durante 10 minutos.

  • Golpe Sanguíneo. Puedes usar tu Canalizar Divinidad para imbuir tu golpe con tu maldición de sangre. Cuando haces una tirada de daño con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu Canalizar Divinidad para causar 1d6 de daño necrótico adicional. El máximo de puntos de vida del objetivo se reduce en una cantidad igual al daño necrótico recibido, y recuperas puntos de vida iguales a esa cantidad. La reducción dura hasta que el objetivo finaliza un descanso prolongado. El objetivo muere si este efecto reduce su máximo de puntos de vida a 0.

Cuando alcanzas los niveles 7, 15 y 18, el daño adicional aumenta en 1d6.

Nivel Descripción
3 Golpe Sanguíneo (1d6)
7 Golpe Sanguíneo (2d6)
15 Golpe Sanguíneo (3d6)
18 Golpe Sanguíneo (4d6)
Cada nivel reemplaza al anterior