Sacudida arcana
Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Clase: Herrero de combate
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
A nivel 9 aprendes nuevas formas de canalizar la energía arcana para herir o curar. Cuando tu impactas con un arma mágica o tu defensor de acero impacta puedes canalizar la energía del impacto para producir uno de estos dos efectos:
- El objetivo recibe 2d6 de daño de fuerza extra.
- Escoge una criatura a la que puedas ver a 30 pies. La criatura recupera 2d6 puntos de golpe.
Puedes utilizar este rasgo un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia, pero no más de una vez por turno. Recuperas los usos tras un descanso largo.
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