Llama erradicadora
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Clase: Juramento de la Purificación
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático
Cuando alcanzas el nivel 20, como acción, impregna en la llama divina el arma que estés sosteniendo durante 1 minuto o hasta que sueltes el arma. El arma brillará en 40 pies de luz brillante y el fuego de la espada no puede ser apagada de ninguna forma.
Los ataques cuerpo a cuerpo con este arma tienen ventaja. Cuando aciertas el ataque, causa 1d12 de daño por fuego adicional y 1d12 de daño radiante adicional. Si el objetivo es inflamable o se trata de una criatura, esta empezará a arder en llamas.
Hasta que alguien apague el fuego, la criatura recibirá 3d8 de daño por fuego al principio de cada uno de sus turnos. Si la criatura fallece por el fuego o por un ataque del arma impregnada, la criatura se convertirá en cenizas, quedando purificada para siempre. Ningun conjuro de resurrección podrá traerlo de vuelta al plano terrenal, pero si a otros planos. Si una criatura resucitada en otro plano pero fallecida a manos de este rasgo trata de volver al plano terrenal, empezará a arder en llamas, sufriendo 6d8 de daño por fuego constantemente, sin poder resistir dicho daño.
Una vez utilices este rasgo, no podrás utilizarlo hasta completar un descanso prolongado.