Invocación sangrienta
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clase: Escuela de hemomancia
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
A nivel 11, como acción adicional, puedes sacrificar 5d6 puntos de golpe, sufriendo el resultado de dicho daño como daño necrótico (no puede ser resistido de ninguna forma).
A cambio, puedes añadir 2d6 + tu bonificador por competencia de daño necrótico a los ataques de tus armas invocadas.
Adicionalmente, las criaturas golpeadas por estas armas deben realizar una tirada de salvación de Constitución. Si falla, la criatura golpeada sufrirá un punto de Cansancio [1]. Solo podrás causar un punto de cansancio a las criaturas afectadas por este método.
En caso de que la criatura saque 5 o menos en la tirada de salvación de Constitución, sufrirá el estado Aturdido.
Si quedas a 0 puntos de golpe por el uso de esta habilidad, sufrirás un fallo en las tiradas de salvación contra muerte debido al sangrado.
Puedes usar este rasgo una vez y recuperas su uso tras completar un descanso prolongado.