Invocación sangrienta
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Clase: Escuela de Hemomancia
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
A nivel 11, como acción adicional, puedes sacrificar 5d6 puntos de golpe, sufriendo el resultado de dicho daño como daño necrótico (no puede ser resistido de ninguna forma).
A cambio, puedes añadir 2d6 + tu bonificador por competencia de daño necrótico a los ataques de tus armas invocadas. Adicionalmente, las criaturas golpeadas por estas armas deben realizar una tirada de salvación de Constitución cuya dificultad (CD) es igual a la dificultad de tu Foco mental. Si falla, la criatura golpeada sufrirá el estado Agotado y tendrá 1 punto de cansancio. Si una criatura sufre de un punto cansancio, ya sea por tu ataque u otros medios, no podrá acumular mas.
En caso de que la criatura saque 5 o menos en la tirada de salvación de Constitución, sufrirá el estado Aturdido.
Puedes usar este rasgo de nuevo después de realizar un descanso prolongado.
Si quedas a 0 puntos de golpe por el uso de esta habilidad, sufrirás un fallo en las tiradas de salvación contra muerte debido al sangrado.