Sierpe de Hielo

Creas una Serpiente de hielo que relentiza o inmoviliza a tus enemigos

Origen: El Consejo de Cuervos
Categoría: Camino de los Elementos / Disciplina de Los Elementos
Nivel necesario: 11
Adquisición: Selección

Como accion gastas 8 puntos de ki y creas una serpiente de hielo que mide 5 pies de ancho y 30 pies de largo que posee 60 pies de movimiento por turno, que persigue a los enemigos y tu puedes moverla. Requiere Concentracion Como parte de tu accion puedes moverla y "atacar" a los enemigos todo enemigo alcanzado en el camino de la serpiente debe realizar una TS de destreza, si la fallan quedan Inmovilizados hasta el final de su proximo turno , si la superan quedan relentizados perdiendo la mitad de su velocidad de movimiento. Si dejas la serpiente quieta en algun lugar toda criatura que comience o termine su turno a 5 pies o menos de ella recibira 1d4 de daño de hielo

Nivel Descripción
11 Sierpe de Hielo
Cada nivel reemplaza al anterior