Torbellino
Origen: El Consejo de Cuervos
Clase: Camino del Viento
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
Clase: Camino del Viento Nivel necesario: 11 Adquisición: Automático
Al nivel 11, puedes manipular los vientos con tanta familiaridad que eres capaz de envolverte en un torbellino de aire mientras golpeas. En tu turno puedes realizar un movimiento especial llamado Torbellino. Para poder realizar este movimiento debes haber gastado 4 puntos de ki antes de usar la accion, tras usarla el requisito se reinicia.
Torbellino causa una onda de aire tras tu impacto. Cada criatura en un cono de 20 pies del punto de impacto debe realizar una tirada de salvacion de Constitucion, recibiendo daño por Fuerza igual a tres de tus dados de Daño Desarmado + tu modificador de Destreza ante un fallo, o la mitad de este ante un exito.
Durante una tempestad el requisito de ki baja a 2 , tiras un dado adicional de monje y el cono aumenta otros 20 pies.