Drenar Sangre
Origen: El Consejo de Cuervos
Clase: Hechicería sanguínea
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático
Drenar sangre
A partir del nivel 14, cuando lanzas un hechizo de nivel 1 o superior, puedes gastar 2 puntos de conjuro para drenar la sangre de un enemigo cercano. Elige una criatura a menos de 30 pies de ti que puedas ver. Esa criatura debe hacer una Tirada de Salvación de Constitución. En una salvación fallida, recibe un daño necrótico equivalente a 5 veces el nivel del hechizo lanzado y recuperas la ranura de hechizo usada. Al guardar con éxito, la criatura recibe la mitad del daño y recuperas 2 puntos de conjuro.
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