Beneficio diurno
Origen: 5th Edition D&D x Final Fantasy XIV - Classes and Races Compendium
Clase: Secta Diurna
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
A partir del nivel 6, podrás potenciar tus hechizos curativos con el poder del sol. Cuando lanzas un hechizo de nivel 1 o superior que restaura los puntos de vida de un aliado, puedes dejar un efecto regenerativo en todos los aliados afectados. Después de lanzar el hechizo, las criaturas afectadas recuperan 1d6 puntos de golpe al comienzo de su turno durante un número de asaltos igual a tu modificador de Sabiduría. Luego deberás finalizar un descanso corto o largo para volver a utilizar Beneficio diurno.
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