Trucos y cuentos

Origen: Diario del Emblema (En desarrollo)
Clase: Estilo Fiestero
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Como cualquier animador en fiestas, has aprendido a ser habil con las manos, haciendo trucos, juegos, bailes bufonescos, y contando historias no del todo ciertas, pero igual de entretenidas. Tienes todos los beneficios de un charlatán que no solo te puede contar como dio esquinazo a una Tarasca, si no que puede hacerlo mientras hace malabares con los pies y sin perder un apice de encanto al hacerlo. Incluso has aprendido algun que otro truquito para crear tu propio alcohol.

Adicionalmente si no lo conocias ya, aprendes de forma gratuita el truco Taumaturgia.

Modificadores: Trucos y cuentos otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: a escoger entre Engañar y Persuasión
  • Competencia: Juego de Manos
  • Competencia: Suministros de cervecero
  • Conjuro conocido: Taumaturgia