Protección de los desamparados

Protección de los desamparados

En tu escudo o armadura reside un fuerte catalizador espectral, el cual te proporcionara a tí y a tus aliados protecciones especiales que demuestran tu conexión sobrenatural.

Origen: Cruzadas de los panteones
Clase: Escudo de los lamentos
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

En tu escudo o armadura reside un fuerte catalizador espectral, el cual te proporcionara a tí y a tus aliados protecciones especiales que demuestran tu conexión sobrenatural.

Al inicio de tu partida, puedes elegir algunos tipos de daño entre: Fuego, Frío, Trueno, Psíquico, Necrótico, Contundente, Radiante, Penetrante, Cortante, Relampago, Ácido, Fuerza y Veneno.

El daño elegido por el usuario será aquel en el que los espectros decidan enforcarse para denegar. El usuario se vuelve inmune a ese tipo de daño, y los aliados a 20 pies serán resistentes gracias a la protección de los moribundos.

Sí un aliado o el propio usuario es vulnerable a algún tipo de daño, y este rasgo le provee protección o inmunidad, simplemente se cancela la vulnerabilidad.

No se pueden alterar las decisiones tomadas hasta que haya pasado un descanso largo.

Nivel Descripción
3 Eliges un tipo de daño
5 Eliges dos tipos de daño
9 Eliges tres tipos de daño
13 Eliges cuatro tipos de daño
17 Eliges cinco tipos de daño
Cada nivel reemplaza al anterior