Empoderamiento rúnico
Origen: Manual de Heresh
Clase: Escuela de las Runas
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Cuando eliges esta subclase, aprendes a amplificar tu magia mediante la aplicación de varias runas. Tu conocimiento de estas runas se almacena en tu libro de hechizos, aunque tú determinas la apariencia cosmética de las runas. Por ejemplo, tus runas podrían grabarse en la cubierta de tu libro de hechizos, brillando cada vez que lances un hechizo, o podrías incorporar la forma y el significado de las runas directamente en los componentes somáticos y verbales de un hechizo.
Cuando lanzas un hechizo usando un espacio de hechizo, puedes invocar una de las siguientes runas:
Runa de vida. Cuando invoques esta runa, elige una criatura que puedas ver a 30 pies de ti (puedes elegir tú mismo). La criatura elegida gana puntos de golpe temporales equivalentes a 5 veces el nivel del espacio de hechizo gastado.
Runa de guerra. Cuando invoques esta runa, elige una criatura que puedas ver a 30 pies de ti. Hasta el final de tu siguiente turno, las tiradas de ataque que tengan como objetivo a la criatura elegida obtienen una bonificación igual a la mitad del nivel del espacio de hechizo gastado (redondeado hacia arriba, mínimo 1).
Runa de viento. Cuando invocas esta runa, tu velocidad aumenta en una cantidad de pies igual a 5 veces el nivel del espacio de hechizo gastado, y tu movimiento no provoca ataques de oportunidad. Estos beneficios duran hasta el inicio de tu próximo turno.
No puedes invocar más de una runa por hechizo. Puedes usar esta característica una cantidad de veces igual a tu bonificación de competencia y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso prolongado.