Torbellino de atracción

Torbellino de atracción

En la violencia del aire, las corrientes se convierten en látigos invisibles que azotan el paisaje, demostrando que su furia no conoce límites. ¿No crees que el agua se siente demasiado especial por poder tomar cualquier forma?

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Guardian del Viento / Cantos Ventus
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Gastando 4 dados de Sobrecarga, puedes poner en un punto en un rango de 40 pies un torbellino que fuerza a todos los enemigos a 20 pies a ser arrastrados a esa zona sin la posibilidad de moverse de posición. Para mantener la duración del torbellino hará falta gastar 1 dado de Sobrecarga cada turno, y puedes moverlo 20 pies como acción adicional.

Cada turno, el torbellino arrastra 10 pies a sus objetivos, en el momento que algunos de ellos comiencen a chocar en el centro, sufrirán 1d8 por cada víctima dentro del torbellino.

Manipulas la corriente para que no afecte con facilidad a los aliados, si ellos están en la zona, deberán de superar una TS de DES que supere una CD (8+ Bonif. de Competencia + Modif. de SAB) .