Arpón de Hielo
Como acción conjuras un arpón de hielo comprimido desde el agua, lanzándolo hacia un objetivo. Haz una tirada de ataque a distancia (Tirada de Flujo). Si impacta, el objetivo recibe 2d6 de daño perforante y queda reducido su movimiento en 10 pies hasta el final de su próximo turno.
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Guardian del Agua / Danzas Aqua
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Costo: 2 puntos de Sobrecarga
Como acción conjuras un arpón de hielo comprimido desde el agua, lanzándolo hacia un objetivo. Haz una tirada de ataque a distancia (Tirada de Flujo). Si impacta, el objetivo recibe 2d6 de daño perforante y queda reducido su movimiento a la mitad hasta el final de su próximo turno.
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